央廣網(wǎng)西安12月10日消息(記者劉昱)隨著(zhù)全球數字化進(jìn)程的加速推進(jìn),文化產(chǎn)業(yè)也迎來(lái)了轉型升級的關(guān)鍵時(shí)期。在西安,數字科技已悄然融入文化產(chǎn)業(yè)肌理,讓厚重的文化展現出別具一格的魅力。
今年2月,電影《哪吒之魔童鬧!吩谌驘岵,成為中國動(dòng)畫(huà)電影現象級作品,也反映出我國數字文化產(chǎn)業(yè)在全球范圍的影響力日益增強。

西安數字怪獸團隊開(kāi)會(huì )討論《哪吒2》的特效細節(央廣網(wǎng)發(fā) 數字怪獸供圖)
作為該動(dòng)畫(huà)電影的制作方之一,西安數字怪獸科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)西安數字怪獸)參與了電影中多個(gè)經(jīng)典場(chǎng)景的特效制作。
“我們公司的業(yè)務(wù)涵蓋影視動(dòng)畫(huà)的全流程,視效方面是我們的強項!蔽靼矓底止肢F項目經(jīng)理周阿娟告訴記者,公司自成立以來(lái),已經(jīng)參與過(guò)動(dòng)畫(huà)電影《姜子牙》《蛋仔派對》以及《王者榮耀》等游戲的宣傳CG制作,作品斬獲了“金龍獎”“金猴獎”“虎嘯獎”“金雀廣告獎”等多個(gè)動(dòng)畫(huà)界的權威獎項。

西安數字怪獸的工作人員展示制作《哪吒2》的特效畫(huà)面(央廣網(wǎng)記者 侯凱奇 攝)
西安數字怪獸位于西安高新區,這里是“硬科技”概念策源地、西安“雙中心”核心區,也是西安數字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的沃土。
今年,西安高新區數字動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地成為數字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個(gè)焦點(diǎn)。據了解,西安高新區數字動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地覆蓋創(chuàng )作、研發(fā)、展示全場(chǎng)景,旨在為動(dòng)漫企業(yè)搭建一個(gè)全方位、多層次的發(fā)展平臺。在未來(lái)的產(chǎn)業(yè)發(fā)展布局中,西安高新區也將把數字文化、創(chuàng )意、游戲、動(dòng)漫等產(chǎn)業(yè)作為重點(diǎn)支持方向,從政策、環(huán)境、服務(wù)等方面不斷優(yōu)化、不斷創(chuàng )新,為企業(yè)提供廣闊的發(fā)展空間。
“落戶(hù)高新區動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)園后,我們對未來(lái)充滿(mǎn)期待!蔽靼矓底止肢F創(chuàng )始人石超群作為該基地的簽約企業(yè)代表表示,未來(lái),將與西安高新區攜手,以技術(shù)為梯,以創(chuàng )新為翼,為推動(dòng)西安動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展貢獻力量。

游戲角色展示(央廣網(wǎng)發(fā) 西安猿動(dòng)網(wǎng)絡(luò )科技有限公司供圖)
近期,風(fēng)靡國內的武俠類(lèi)角色扮演游戲(ARPG)——《燕云十六聲》在海外上線(xiàn),引起全球玩家熱烈反響。這款游戲背后,也有一家西安本土數字科技公司的身影。
“我們專(zhuān)注于游戲動(dòng)作制作,簡(jiǎn)單來(lái)講,就是給靜態(tài)的游戲人物賦予動(dòng)態(tài)表現,設計符合人物角色的動(dòng)作,讓人物形象更加豐富、更具生命力!蔽靼苍硠(dòng)網(wǎng)絡(luò )科技有限公司創(chuàng )始人索峰介紹。
2017年,索峰和另一位創(chuàng )始人苗珅分別從北京、上;氐轿靼矂(chuàng )業(yè),成立西安猿動(dòng)網(wǎng)絡(luò )科技有限公司,填補了西安3D游戲領(lǐng)域動(dòng)作制作的空白。8年來(lái),西安猿動(dòng)網(wǎng)絡(luò )科技有限公司從最初的小規模發(fā)展成70余人的制作團隊,與字節跳動(dòng)、網(wǎng)易游戲、騰訊等近30家企業(yè)開(kāi)展合作,目前已在北京和成都開(kāi)設分公司。

游戲《燕云十六聲》中角色的動(dòng)作設計展示(央廣網(wǎng)發(fā) 西安猿動(dòng)網(wǎng)絡(luò )科技有限公司供圖)
“有的游戲人物動(dòng)作多達上百個(gè)。我們之前在動(dòng)作設計上,根據人物角色,也有跟秦腔、皮影戲等西安元素相結合的創(chuàng )作。我覺(jué)得傳統文化在游戲中的展現,也是一種文化輸出!泵绔|告訴記者,游戲的制作,不僅一個(gè)單獨的動(dòng)作或者單獨的角色,而是把所有文化的內容融合在一起,讓國外的玩家在游戲中體驗到不一樣的中國文化。
據介紹,目前除了產(chǎn)業(yè)板塊,公司還在教育板塊持續發(fā)力,與西安多個(gè)高校合作,每年培養、輸送40余名游戲領(lǐng)域的人才!拔覀児倦m然不大,但也應該承擔一定的社會(huì )責任,讓更多游戲人才進(jìn)來(lái),壯大人才隊伍!泵绔|說(shuō)。
近年來(lái),西安市將數字文化產(chǎn)業(yè)列為“十四五”規劃重要賽道之一,一系列政策扶持與資源傾斜,為數字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展營(yíng)造了良好生態(tài)。從動(dòng)畫(huà)電影特效制作的驚艷亮相,到游戲領(lǐng)域本土元素的創(chuàng )新融合,諸如數字怪獸和西安猿動(dòng)這類(lèi)文化創(chuàng )意企業(yè),在西安的沃土上快速崛起,西安數字文化產(chǎn)業(yè)正以獨特魅力與強勁實(shí)力,在全球舞臺上綻放光彩,書(shū)寫(xiě)更加輝煌的產(chǎn)業(yè)發(fā)展篇章。
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